El “padre” del metaverso está construyendo un metaverso gratis

El “padre” del metaverso está construyendo un metaverso gratis. Neal Stephenson, el autor que acuñó el término “Metaverso” hace 30 años, está lanzando un proyecto de blockchain centrado en el metaverso llamado LAMINA1.

También revisó su visión para su Metaverso, afirmando que es probable que la experiencia esté más orientada hacia pantallas 2D planas en lugar de realidad virtual o tecnología de realidad aumentada, como auriculares y lentes, como en el modelo propuesto por Meta y Microsoft.

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Stephenson es un popular autor de ficción especulativa que exploró el concepto de un mundo de realidad virtual llamado Metaverso en su novela de ciencia ficción Snow Crash en 1992. Además de escribir, el hombre de 62 años también se desempeñó como el jefe futurista de una realidad aumentada. (AR) firma llamada Magic entre 2014 y 2020.

El autor de ‘Snow Crash’, está construyendo un “metaverso gratis” llamado Lamina 1

Según un anuncio del miércoles del criptoinversor de OG y ex presidente de la Fundación Bitcoin, Peter Vessenes, él y Stephenson han cofundado una blockchain de capa 1 llamada LAMINA1 que esperan que actúe como la “capa base para el Metaverso gratis”. El legendario autor ha ingresado a la Web3 para dar vida a su primera visión del metaverso.

Y es que casi 30 años antes de que Facebook se convirtiera en Meta, ya existía “el metaverso”. El autor Neal Stephenson acuñó el término en su novela cyberpunk Snow Crash en 1992 para describir un mundo en línea similar a la realidad virtual donde los habitantes de la humanidad podían interactuar y escapar de la desagradable distopía del espacio físico.

Aunque Stephenson ha estado fascinado por la criptografía y el dinero digital durante mucho tiempo, como lo demuestra su novela Cryptonomicon, ha admitido que es lento para adoptar el movimiento criptográfico real. Eso cambió esta semana con su participación en el lanzamiento de Lamina1, anunciado en la conferencia Consensus en Austin, Texas.

El proyecto se describe a sí mismo como un “metaverso gratis” destinado a “ayudar a que los artistas y otros creadores de valor paguen adecuadamente por su trabajo, ayudar al medio ambiente (Lamina1 será probablemente carbono negativo) y ver cómo se construye un metaverso verdaderamente abierto en lugar de ver la visión del metaverso cooptada por los monopolios.

¿Qué va a ser Lamina1?

El proyecto está en sus primeras etapas. Es tan pronto, de hecho, que ni siquiera tienen un Whitepaper o una página en la que puedas profundizar.

Sabemos que Lamina1 está diseñada para ser una cadena de bloques de capa 1 de un metaverso gratis que “privilegia a los creadores, técnicos y artísticos, uno que brinda soporte, tecnología de computación espacial y una comunidad para apoyar a quienes están construyendo el Metaverso”.

A diferencia de Meta Platforms (META) y Microsoft (MSFT), entre otros, que parecen visualizar el metaverso como un mundo 3D accesible a través de auriculares de realidad virtual, Stephenson ve su metaverso Lamina1 como un mundo 2D visto en las pantallas de las computadoras actuales. Eso es un cambio de la visión original de Stephenson, descrita en la novela de ciencia ficción Snow Crash.

El equipo detrás de Lamina1

El equipo de Lamina1 no es anónimo. Su alucinante equipo central incluye a expertos reconocidos en sus campos, lo que le da peso y credibilidad al proyecto. Aquí hay un vistazo al equipo central:

  • Neal Stephenson, cofundador y presidente. Previamente jefe futurista en Magic Leap y el primer empleado en Blue Origin
  • Peter Vessenes, cofundador. Anteriormente cofundador y presidente de la Fundación Bitcoin
  • Tony Parisi, director de estrategia. Exjefe de AR/VR en Unity, inventor de VRML y cocreador de glTF
  • Karen Laur, vicepresidenta creativa/espacial. Anteriormente director creativo en Magic Leap y Half-Life
  • Gordon Mattey, producto y tecnología. Anteriormente líder de productos en Ticketmaster, Sony, Yahoo y NBCUniversal
  • Margo Spíritus, marketing. Previamente CBS Sports & Saatchi Art.
  • Jordan Satta, diseño. Anteriormente en AI Fund, Alicia Keys y Thinaire/ADIDAS.

La idea es que el valor fluya de manera más justa para todos

Stephenson dijo que cuando se publicó su libro, Diamond Age, en 1995, había comenzado a interactuar con personas que entendían lo que él llama las “industrias nacientes de criptomonedas y criptografía”.

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Fue al escribir ese libro que realmente comenzó a comprender la idea del metaverso de una manera más específica, incluso como una red de medios global: “Es un punto clave de la trama en la historia que los pagos anónimos están ocurriendo en esta red. Porque básicamente, sin ese detalle, toda la historia implosionaría”.

Para Vessenes, Web3 y Lamina1 son una forma de abordar las desigualdades fundamentales en el ecosistema Web2 actual.

Hacemos contenido, cosas que son valiosas y luego se las damos a los grandes monopolios tecnológicos de la costa oeste de modo gratuita, a cambio un “me gusta” (en las redes sociales)”, dijo Vessenes. “No es que las personas no deban tener el derecho de construir cosas gratis y regalarlas y hacer lo que quieran. Pero la esperanza de blockchain, de una configuración descentralizada, es que el valor fluya, de manera mucho más justa para todos. Eso es algo así como nuestro sueño utópico”.

Vessenes dijo que el equipo de lanzamiento aún se encuentra en las primeras etapas de desarrollo, recaudación de fondos y contratación. Acaba de cerrar una ronda de inversión de amigos y familiares, y apuntan a un lanzamiento beta en el otoño. Invitó a las personas interesadas en participar a unirse al Discord del proyecto en discord.gg/lamina1.

“Hay una inmensa cantidad de trabajo por hacer”, dijo Vessenes. “Si quieres venir a trabajar de verdad, tenemos cosas para que la gente haga. Y ahí es donde podrás obtener acceso a lo que sigues”.

 

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