25% de las personas interactuarán con el Metaverso

El 25% de las personas interactuarán con el Metaverso para el 2026, según Gartner Research. La investigación indica que el metaverso en 2026 tendrá una mayor adopción, y una cuarta parte de las personas pasaría al menos una hora diaria en él.

Las personas interactuarán con el Metaverso

Según los nuevos hallazgos de la plataforma de investigación de tecnología de la información Gartner, una cuarta parte de las personas pasarán una cantidad considerable de tiempo en el metaverso para el 2026. Gartner postula  además que el 25 % de las personas pasarán no menos de una hora por día en el metaverso por trabajo, compras, educación , sociales y de entretenimiento.

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Afirmó además que el 30 % de las organizaciones del mundo tendrán productos y servicios en el metaverso para 2026. Esto se evidencia en la tendencia actual de las marcas que ya se están moviendo para poseer una parte del pastel del mundo digital.

¿Qué es Metaverso?

El Metaverso es una combinación de múltiples elementos de tecnología, incluida la realidad virtual, la realidad aumentada y el video donde los usuarios “viven” dentro de un universo digital.

Los entusiastas del metaverso imaginan a sus usuarios trabajando, jugando y manteniéndose conectados con amigos a través de todo, desde conciertos y conferencias hasta viajes virtuales alrededor del mundo:

“Puede que sea demasiado pronto para predecir exactamente en qué se convertirá el metaverso, pero lo que sí sabemos es que abrirá experiencias completamente nuevas y mejorará nuestras vidas”.

El vicepresidente de Gartner opina sobre las perspectivas del metaverso para 2026 y más allá

El vicepresidente de Gartner, Marty Resnick, afirmó que las marcas necesitarían colaborar para unificar el metaverso. Dijo que esto satisfaría adecuadamente la continua demanda de experiencias virtuales, interactivas y tridimensionales de sus usuarios.

Resnick hizo esta afirmación porque las actividades realizadas en el metaverso tienden a tener lugar en entornos separados. Dichas actividades son dispares y van desde la adquisición de terrenos digitales y la construcción de hogares virtuales hasta la asistencia a aulas virtuales y la adquisición de NFT. Concluyó diciendo:

“Eventualmente, se llevarán a cabo en un solo entorno, el metaverso, con múltiples destinos a través de tecnologías y experiencias”.



Sin embargo, debido a que la adopción de la tecnología de metaverso aún es incipiente y fragmentada, Gartner ofrece una advertencia. La plataforma de investigación y consultoría declaró que las organizaciones deberían abstenerse de invertir mucho en un metaverso específico en este momento. Gartner cree que todavía es demasiado pronto para saber qué inversiones serán viables a largo plazo.

Gartner también espera que el metaverso se ejecute en una economía virtual habilitada por monedas digitales (criptomonedas) y tokens no fungibles (NFT). También afirmó que ningún proveedor individual poseerá o ejercerá el control total o absoluto sobre este reino virtual.

El pronóstico de Gartner se produce después de que la firma de investigación Strategy Analytics informara que el mercado global de metaverso alcanzará los $ 42 mil millones para 2026.

Otro informe, esta vez de Grayscale, muestra un optimismo aún mayor. La plataforma de gestión de activos e inversiones en criptomonedas afirma que la valoración total del metaverso podría alcanzar el billón de dólares en los próximos años.


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Teniendo en cuenta la tasa de crecimiento del metaverso, no es difícil ver que estas predicciones se cumplan. Por ejemplo, la tasa de usuarios activos del metaverso se multiplicó por diez entre principios de 2020 y junio de 2021.

 

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